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开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二
所以确定了英雄的人物形象之后,英雄技能的设计就变得非
使用马斯洛需要层次理论,求实、求安、求廉动机是生理、安全等低层次需要的反映,求同、求新、求美是社会需要层次的反映,求名动机是尊重需要层次的反映